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Publicado por: Hipertextual

Publicado en: 09/11/2015 07:00

Escrito por: Javier Monfort

Análisis de Fallout 4: "la guerra nunca cambia"

Han pasado siete años desde Fallout 3. Desde entonces hemos visto nacer la saga Souls de From Software, la propia Bethesda triunfó con Skyrim y The Witcher 3 demostraba este mismo año que una narrativa más madura era posible en los RPG contemporáneos. ¿Dónde queda Fallout 4 en el panorama actual de los RPG? Nunca olvidaré esa tarde del verano de 2006 en la que que descubrí la franquicia The Elder Scrolls. Sin haber pasado por el PC, The Elder Scrolls IV: Oblivion fue uno de mis primeros juegos para Xbox 360 y el momento en el que se salía a la superficie, dejando atrás las cloacas, sigue siendo imborrable.

Era la primera vez que me encontraba ante tal sensación de libertad y descubrir poco después que ese mundo que no dejaba de sorprenderme tenía vida y que sus habitantes cumplían con sus quéhaceres diarios sigue siendo, hasta el día de hoy, una de las experiencias más gratas que he tenido en el mundo del videojuego. Por eso, por esa condición de “vida paralela” que ostentan los títulos de Bethesda soy, desde entonces, incondicional de cada uno de sus proyectos.

Y si hablamos de mundos, Todd Howard, game designer de TES IV: Oblivion, Fallout 3, TES V: Skyrim y Fallout 4, viene repitiendo como un mantra durante la última década que en Bethesda trabajan para que los mundos que crean se conviertan en un pilar de cada uno de sus videojuegos. Y es que, tal y como afirmaba hace solo …

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