El año pasado AMD reveló FidelityFX Super Resolution, una tecnología que busca competirle a lo que hace NVIDIA con DLSS. Ahora, la compañía reveló que una versión mejorada tecnología será "totalmente soportada en Xbox" y estará disponible en el Xbox GDK para los futuros juegos de los desarrolladores que se registren.
The post AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 será compatible con Xbox first appeared on Atomix.