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Publicado por: Paréntesis

Publicado en: 19/03/2020 11:35

Escrito por: Anónimo

¡Al infinito y más allá! Pixar gana el 'Nobel' de la tecnología

¿Quién no recuerda la película Toy Story? Nadie. Todos recordamos a Woody diciendole a Boss "eres un ju-gue-te". En ese entonces, Patrick Hanrahan y Edwin Catmull, trabajaban juntos en Pixar y fueron los desarrolladores de la tecnología que dio lugar a los gráficos 3D que cambio el mundo de la animación computarizada. Y por la cual recibieron el Premio Turing de las ciencias de la Computación que es otrogado anualmente por la Asociación para la Maquinaria Computacional (ACM).

Toy Story, de 1995, fue el primer largometraje animado cuyos gráficos se hicieron por computadora. Gracias a un software y las técnicas de animación de ambos desarrolladores, consiguieron que los gráficos se vieran más reales ya que consideraron la curvatura de la luz al transformar una imagen 2D a 3D.

"Es una sorpresa", dijo Patrick Hanrahan al enterarse de que ganó el premio, que se otorga anualmente sin que los candidatos sean informados de antemano.

Hanrahan, ahora profesor en el Laboratorio de Gráficos de Computadora de la Universidad de Stanford. Fue el principal creador del software RenderMan, el cual automatiza tareas de los gráficos de computadora. Por ejemplo, cómo se refleja la luz en las diferentes texturas de los objetos.

A Edwin Catmull se le ocurrió el mapeo de texturas, que permite que un diseñador pegue efectivamente una imagen 2D a la superficie de un objeto 3D para una apariencia más realista. Catmull fue el primer presidente de Pixar, …

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