Con la presentación del iPhone original en 2007, Steve Jobs pronosticó la muerte de Flash. Si bien es cierto que aprecia una locura en su momento acabar con esta tecnología, Apple decidió no darle soporte en iOS. Diez años después, el tiempo les ha dado la razón, se trata de una tecnología obsoleta, y Adobe, su propietaria, ha decidido acabar con ella dentro de tres años.
A un usuario de Apple la muerte de Flash no le afecta en especial. En dispositivos iOS como ya sabemos es impensable utilizar Flash, no hay compatibilidad alguna. En cuanto a ordenadores Mac, Apple cada vez se lo pone más difícil a Flash, por ejemplo en las últimas versiones de Safari se requiere la aprobación explícita de cada sitio web antes e ejecutar un complemento Flash. ¿Apple Watch o Apple TV? Ni pensarlo.
Una tecnología que no se creó para los usos actuales de Internet
En un anuncio oficial, Adobe hace hincapié en cómo Flash ha ido perdiendo fuelle los últimos años por el escaso soporte de parte de Apple, Facebook, Google, Microsoft o Mozzilla. En contraposición, tecnologías como HTML5 WebGL y WebAssembly cada vez cogen más fuerza como alternativas para desarrollar contenido. Es cuestión de adaptarse al uso actual de la tecnología, Steve Jobs lo veía de la siguiente manera:
La era móvil trata de dispositivos de baja potencia, interfaces táctiles y estándares web abiertos, todas las áreas en las que Flash se queda corto.
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