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Publicado por: Xataka Mexico

Publicado en: 17/08/2018 17:18

Escrito por: MartinPixel

A una semana de su gran presentación, la liga oficial de Clash Royale Latinoamérica se suspende por problemas con su producción

A una semana de su gran presentación, la liga oficial de Clash Royale Latinoamérica se suspende por problemas con su producción

Iniciando la semana les contábamos de la liga oficial de ‘Clash Royale’ para nuestra región, los primeros enfrentamientos iniciaron el 13 de agosto y se planeaba que la gran final fuera en noviembre en Brasil. El encargado de producir toda la competencia es la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) que anunció en un comunicado oficial que el evento se suspende.

La empresa menciona que no pudieron realizar la Clash Royale League de Latinoamérica (CRL LATAM) con la calidad requerida, por ese motivo y con el apoyo de Supercell decidieron pausar la competencia de forma temporal. La LVP asume toda la responsabilidad de la producción, reiterando que no se ajustaron a los estándares de calidad que merece el evento y su público.

En un futuro reanudarán la competencia

Por su parte la cuenta oficial de Clash Royale en español también confirmó la suspensión de las transmisiones de CRL LATAM, se disculpan por la calidad que tuvieron en la primera semana. Prometen trabajar para solucionar la situación y en un futuro compartir el calendario actualizado para reanudar la competencia.

Para nuestra comunidad de CRL LATAM:Es con mucho pesar que hemos decidido posponer todos los torneos de la CRL LATAM hasta nuevo aviso.Nos disculpamos sinceramente por la calidad de esta primera semana, no es una calidad aceptable (continúa en los comentarios)— Clash Royale ES (@ClashRoyaleES) 16 de agosto de 2018

Los problemas iniciaron desde la primera jornada del evento que se esperaba una transmisión a las 18:00 horas que nunca sucedió. En ese …

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