En videoconsola nos hemos acostumbrado a que 30 fps para un videojuego sea lo más recomendable –como mínimo y con estabilidad- y esta medida garantiza una buena experiencia. En ordenador, sin embargo, lo que buscamos son 60 fps de forma estable. Y lo cierto es que la experiencia con 30 fps en videoconsola y PC no es la misma, motivo por el cual tiene sentido que en PC se busque un framerate del doble. ¿Por qué es esto así? Tratamos de resolver la duda. Leer más...El artículo 30 fps en videoconsola y 60 fps en PC ¿por qué? escrito por Carlos González se publicó en ADSLZone.